1- تمكين أعضاء هيئة التدريس من اكتساب المعارف الأساسية حول تصميم المحتوى الرقمي باستخدام CourseLab.
- التعرف علي ماهية وخصائص المحتوي الرقمي
- تحديد معايير جودة التصميم للمحتوى الرقمي.
- اتباع مراحل التصميم التعليمي لانتاج محتوي رقمي.
- التعرف على مكونات برنامج CourseLab ووظائفها.
- التعرف على خطوات إنشاء مشروع تعليمي باستخدام CourseLab.
- التعرف على أنواع الوسائط المتعددة والكائنات التي يمكن إدراجها في المشروع.
2- تنمية المهارات العملية لأعضاء هيئة التدريس في إنتاج محتوى رقمي تفاعلي.
- استخدام CourseLab لإنشاء وحدات ودروس إلكترونية.
- إدراج الوسائط المتعددة (صور، صوت، فيديو، فلاش) في المحتوى.
- بناء اختبارات وتمارين تفاعلية داخل الوحدات التعليمية.
- تصدير المشروع بصيغة SCORM للتكامل مع أنظمة إدارة التعلم (LMS).
3- توظيف المساعد الذكي لدعم تصميم المحتوى وفق مستوى خبرة المستخدم.
- الاستفادة من الإرشادات المخصصة للمساعد الذكي أثناء التصميم.
- تلقي ملاحظات فورية لتحسين جودة التصميم
- استخدام المساعد الذكي لاختيار القوالب والأنشطة المناسبة لمستوى الخبرة.
4-تعزيز الاتجاهات الإيجابية نحو استخدام المساعدات الذكية في تصميم التعليم.
- تنمية الثقة في التعامل مع المساعدات الذكية.
- الالتزام بتطبيق معايير الجودة والابتكار في التصميم.
- تقدير أهمية تصميم محتوى يلبي احتياجات المتعلمين ويعزز التفاعل.